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吉林省汪清县第三中学校人教版信息技术八年级上册教案+学案:第三单元第十一课 制作 “按钮”元件 (2份打包)

2018-06-30 66 0 次 0次 收藏

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资料简介:

制作 “按钮”元件  一、运行“按钮”元件,分析源按钮元件的作用 按钮元件用于响应鼠标动作,实现各种交互功能。按钮元件有4个不同的状态:弹起、指针经过、按下、点击。不同的状态用来实现不同的功能 帧 代表状态 弹起 . 弹起状态,表示鼠标指针不在按钮上时按钮的外观 指针经过. 指针经过状态,表示鼠标指针放在按钮上时按钮的外观 按下. 按下状态,表示在按钮被单击时按钮的外观 点击 点击状态,表示按钮可以被鼠标单击的有效范围,在播放动画时不可见 二、“按钮”元件的制作 新建一个按钮元件,然后在按钮的不同状态下插入关键帧并设置按钮的式样,就可以制作一个按钮“按钮”元件。 第1步:启动FLASH,新建一个文档。以“按钮”为文件名保存在自己的文件夹里。 第2步:点插入—新建元件,命名为“按钮”类型为“按钮” 第3步: “按钮”元件中,弹起帧插入绿色的圆,指针经过帧插入黄色的圆,按下帧插入蓝色的圆,点击为空帧。 [来源:学科网] 第4步:点击场景1,命名第一图层为“按钮”,在上帧处从库里将按钮元件拖入到舞台。 [来自e网通客户端]

类型: 教案
版本: 人教版
适用: 八年级上册 第11课 制作按钮
大小: 608KB